6 советов экспертов по улучшению 3D-рендеринга

(Изображение предоставлено Лукашем Хоффманном)

Если вы нашли время освоить лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования вокруг, последнее, что вы хотите сделать, это испортить свою работу плохим рендером. Здесь польский 3D художник Лукаш Хоффманн делится своими главными советами по созданию реалистичных 3D-рендеров, в частности автомобилей.

Его опыт в этой области очевиден из фантастического изображения выше, которое выиграло серебряную награду в одном из соревнований по рендерингу автомобилей Hum3D. Проверить Последнее соревнование Hum3D на создание лучшей машины в постапокалиптическом стиле, оцененной командой, в которую входят 3D Artist Редактор Кэрри Мок.

01. Начни с простого

На этапе моделирования постарайтесь сохранить простую форму и сосредоточьтесь на проведении правильных кривых линий. Вырежьте детали после того, как будет установлена ​​основная форма.



02. Используйте шейдеры Френеля

Используйте более сложные шейдеры для создания великолепных эффектов

Используйте более сложные шейдеры для создания великолепных эффектов

Создавая автомобильный материал, имейте в виду, что настоящая автомобильная краска представляет собой комбинацию нескольких слоев диэлектрических и металлических материалов. Используйте сложные шейдеры, состоящие из нескольких основных шейдеров, и используйте френель (угол падения), чтобы смешивать их под определенным углом. Вы также можете добавить процедурный вороной (который представляет собой определенный тип алгоритма шума) или аналогичную текстуру в нормальный канал шейдера, чтобы создать эффект металлических чешуек.

03. Выбирайте HDRI с умом

Используйте изображения с расширенным динамическим диапазоном, которые подчеркнут форму автомобиля. Лучшим выбором будет высококонтрастный HDRI, который поможет усилить отражения вдоль кривизны автомобиля. Используйте 32-битный HDRI с высоким разрешением, чтобы получить соответствующую информацию о освещении для вашей сцены. Вы обнаружите, что простые студийные HDRI-изображения лучше всего подходят для большинства автомобильных сцен.

04. Используйте дополнительное освещение.

Добавьте дополнительные источники света для более правдоподобной сцены

Добавьте дополнительные источники света для более правдоподобной сцены

Если вашей среды или HDRI недостаточно, используйте дополнительные источники света в вашей сцене. Убедитесь, что блики подчеркивают форму автомобиля, и попробуйте настроить габаритные огни, чтобы выделить силуэт автомобиля.

5. Рассмотрите композицию

Вы можете легко наклонить камеру, чтобы добавить ощущения движения в динамические снимки, поместить автомобиль в интересную среду с приятной цветовой палитрой или продать свой рендер с хорошей точкой фокусировки и дополнительными снимками крупным планом. При создании всей сцены постарайтесь разделить первую, вторую и третью плоскости и направить взгляд зрителя с помощью направляющих линий и фокусных точек.

6. Сделайте фаску с каждого края.

Сделайте фаску по краям для реалистичного вида

Сделайте фаску по краям для реалистичного вида

Не забывайте о скашивании краев на этапе моделирования. Даже самая резкая грань в реальном мире не является идеально резкой. Добавление тонкого скоса, особенно на преломляющих элементах, таких как рассеиватель света, позволит уловить красивое, реалистичное отражение света.

Статьи по Теме: